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Maker Faire Tokyo 2012 report

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2012/12/01, 02に未来科学館でMaker Faire Tokyo 2012で展示をしてきました。30キロくらいの荷物を詰めて早起き&お台場へ。

展示では人がとっても来ていて、混んでいた時は移動するのも大変といった感じでした。ただ、沢山の人に見て貰うというのは、出す方としても嬉しいのですね。


展示物の動画とかはこちらです

以下は撮った写真とか気になった物とか。

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これは自分のとこの展示物。BT/APが干渉しまくって疎通が大変でした。展示スペースのほかの人たちもAPが使えなくて苦慮していたそうです。あと部屋での展示で、人の導線もりデモスペースを確保するのが難しかったので、できれば屋外が良かったですね。
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ピン詰めの基盤。とてつもない根気を感じました。右手にあるのはゴマ油に浸けた中で光るLED。ゴマ油だと色合い的にウイスキーに似ていて、見栄え的にも良いそうです。12130_10151150960993244_354862871_n.jpg

HDをバラしてターンテーブルに。カッコいい。
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左手に電極、右手でスライムを伸ばすとギュぃーんと音が鳴る。
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インタラクティブ綿菓子とマシュマロカタパルト。巧く口でキャッチ出来なかったけど、楽しかったです。577743_10151150960573244_2110342507_n.jpg
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同じ暗室の「あえギター」ジャンクで買ったギターをバラして改造したそうです。終始あえいでいましたが、子供が近くに居る時は別の音が鳴っていました。486899_10151150960593244_270074347_n.jpg
Objective-CでiPhoneを使ってフィジカル・コンピューティングができるmonakaキット
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1Fは3D・レーザープリンタが多めでした。

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展示の対応で忙しくてちゃんと見れなかったですが、楽しかったです。自分のとこでは、子供ちゃん達に触れて遊んで貰ったりできて、良かったです。
来年も楽しみにしています。

追記)
今年はBay AreaのMaker Faireにもロボを持っていきました。
向こうでは卓上物の展示も多いですが、それと同じくらい屋外での展示物、動く物だったり大きい製作物が多かったです。たぶん、日本だとガレージという存在があまり無いのもあって、卓上での製作がメインになるというのもあると思う。

Maker Faire Tokyo 2012

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Next weekend, I will join to Maker Faire Tokyo 2012.


2012/12/01(sat), 02(sun)


Exhibition product is "Treasure Hunting Robot" and "Nebula".








ICT ERA ABC2012

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ICT ERA ABC2012 at Sendai


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and my presentation materials is here.



event schedule

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ICT ERA + ABC2012 Tohoku (2012/10/20, speech, show demonstration)
Maker Faire Tokyo 2012 (2012/12/01-02, show demonstration)

about this application - nebula





Hadoop source code reading vol.11

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document is here, at hadoop source code reading vol.11.



少し伝わらなかったので部分的に注記。
サーバのメモリについて。あんまHadoopに関係ない事も言ったけど、大切なことだからね。

DDR3のメモリの指し方はNUMAの最適な扱いも含めて、知られているのか、いないのか分かんないけど、間違いなく普通に知っておいた方が良い。
メモリって多けりゃ良いってもんじゃない。

これは富士通さんの資料だけど、考え方は変わらないです。

「1CPUあたり3の倍数でスロットに指す」とでも覚えておけば、最低限まぁ大抵の場合は大丈夫(もちろん3枚の時がGood)。ここら辺もちゃんと理解しておかないと、そのサーバで最大パフォーマンスは出ない。
所詮メモリじゃん・・・と思うかも知れないけど、ホントめっちゃパフォーマンス変わるのですよ。

とまぁ、FYI

Maker Faire Bay Area 2012

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We(SIProp.org) are join Maker Faire Bay Area 2012 by Treasure Hunting Robot.

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Eclipse

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ニコニコ超会議に行ってきた

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研究マッドネス・メカの部で話をするということで、土曜日に超会議に行ってきた。

見せる場としては、Make Faire 深センに続いて今月は2本目と今更ながら思った。ほんと時間の流れは速いね~。



リハーサルの集合時刻が朝の8:30だったから、普段は起きないような6時ちょい過ぎに起きて、京葉線にのって幕張へ。

8時くらいには着いてメッセに向かったら、こんな朝早くから入場待ちの並びが出来ていてビックリした。


リハーサルが終わって、発表時間まで自由だったから、一般入場客として一通り見てまわった。
こういうサブカル的なイベントに来るのは初めてで、色々と目を付くものばかり。


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DSC_0412.JPGまだ準備中のブース。ちょくちょく聞きに行っていて、ここでやっていた演奏はレベル高かった。


驚きなのが、1~8ホールすべてを使っていたという。幕張で開催されるITイベントの多くは、近年は縮小傾向で狭くなっていくばかりなのにね・・・


将棋のブースがあって指導対局があったから、思わず久々に駒を持って将棋を指した。普段は将棋24に出入りしているけど、こうやって盤面を挟んで指すのはやっぱり良いね。

DSC_0417.JPGハッシーの公開対局はちょうど発表の時間と重なっていて見れなかった・・・残念。

何故か陸上自衛隊のブースが出ていて、「これって、本当に陸自ですか?」と聞いたら、本当だった。防弾チョッキを着させてもらって、この重さで走り周ったり凄いな~と。


ぶらーっと周ってお昼を食べようと、屋台の所に行ってみたら・・・スゲー人・人・ヒトー!!
あと、猫耳付けてる人がめっちゃ多いw発売から一瞬で3,000個も売れたみたいね。

DSC_0424.JPGってことでお昼は諦めて、コーラを飲みまくっていた。まぁ、ただめっちゃ歩いたから、コーラのカロリーはその場で全部消費されたと思うw

発表も終わってこちらは最後の表彰式での演奏の様子。


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今月にあったMake深センから、ファンとペルチェ素子をつけて会場の暑さ対策をして、Xtionや脳波センサーは好調だったけど、肝心のデモでロボに自分の心が届かなかった...orz



ざーっと見て周った感想としては、個々人で取り組んでいる熱意ある表現や物を見せる場といったら、路上か動画サイトくらいしか無いわけだけど、こういうイベントで多くの人に見せてあげられるというのは、やっている側も嬉しいし、見る側も新しい発見があると思う。

ネット上で集まるのと、リアルで集まるのでは、こういった大きな箱を用意したり人の流れをコントロールする(入場問題とかあったりしたし)といった点で運営側も大変苦労したと思う。本当にお疲れさまでした。


おっし!!そして来月はMake Faire Bay Areaにロボ持っていくぞー!!

MAKE Faire Shenzhen

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MAKEの公式ページはこちら
そして、深センの開催ページはこちら

場所はIdea Landなるところで、入り口はこんな感じ。
そそ・・・大砲が飾ってあって、ちょっとビックリ。

DSC_0366.JPG実を言うとあまり写真は撮っていない。というのも・・・ひっきり無しにデモと説明をしていて、休む暇といったら少しタバコを吸うときと、説明しながら食べていた昼食のとき位で、終わるころにはもうグッタリ...って感じ。

持って行ったのはABC 2012 Springでも話してきた、Treasure Hunter。
フル装備をしたのはこんな感じ。

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会場の様子。もう終わりの方で人もまばら。
この大きい英国人らしき人に装備させてあげる時は、さすがに大きくて大変だった。

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始まるころに、主催者さんが英語<->中国語のトランスレーターを付けてくれた。その彼女とノリツーナー氏。

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たまに日本人だと分かると、日本語で話しかけてきたりして、突然日本語になると一瞬ビックリする。質問のノリ的には、

・これは何?
・技術的にどーなってるの?
・取材させて(TV、新聞、雑誌)
・何で作ったの?
・そのメガネつけてもOK?

特に最後の2つには苦労した。何で作ったかって?そりゃ面白いからに決まってるじゃん、というのが伝わらない。「面白いから」「楽しいから」というのと、前のエントリで書いたけど、働いて頑張れば成功するというパターンで完結している人とは相容れないものがある。

ただね、こういう面白いものだったり興味を惹くものが先駆けとなって、技術的な発展や生活に変化をもたらす可能性のある物を生み出したりする。そういう未知なる可能性や、ちょっと先の未来(将来性)を感じて貰えたら。


そして、そのメガネつけてもOKというのは・・・予想通りと言えば、予想通りだけど、今回もやってきました子供達の大集団がww
子供は大好き。面白い物を直感的に感じて、ワーキャー言ってくれるから。

会場に同じ制服を来たチビッ子達が入ってきたのが見えたとき、間違いなくこれは来る、と思ったけど、やはり予想は的中した。ここら辺は亀ロボでの経験というか、あの時の光景が見事にディジャブった。


そんで、小学生らしき2,30人の集団に囲まれて、「そのメガネ見せてー」(中国語で多分そういっていると思う)と言われて、説明員のお姉さんが、

「つけたい人ー?」
「はーーーーい」(子供達、全員挙手)

2,3人に見せればOKかと思いきや、全員元気よく挙手。説明員のお姉さんに目配せしたら、全員に見せてあげてね♪といった感じ。
一人に見せてあげて外すと次々と「次は自分にー!!」といった感じで、挙手のオンパレードww

どこの国でも、子供達はほんと可愛いね。元気いっぱいで輝いてる。
こういうモノに興味津々で何か感じてくれれば嬉しいし、彼等が大きくなる頃にはどんなARというか、仮想現実感が実現しているのかな~とか思ったり。


これは教えてもらった、現地のTVで流れたニュースでのひとコマ。


そして最後に終わった後はafter party.

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ビールをいっぱいのんで、バーの中は音楽がガンガン流れて踊ったりして、日本で言うところのクラブな感じ。疲れた後にビールが大量に入って、リバースしそうになった。


中国で初のMAKEで、その初回に出られたのは本当に良かった。
これから上海とか中国各地でも開催していくとのこと。

復興創発会議 in 仙台

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結果から言うと、とても素晴らしい内容だった。

朝の10時過ぎくらいにスタートして、終わったのは17時過ぎくらい。

午前中は自分も含むスピーカーが話をして、午後は複数のグループに分かれたブレインストーミング&ワークセッション。

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率直に感じたことを。

Wikipediaに依ると「創発」とは、

個人が単独で存在するのではなく適切にコミュニケーションを行うことによって個々人の能力を組み合わせ、創造的な成果を生み出すことが出来ると考えられている。
 from Wikipedia

名は体を表すという通りの内容で、とても充実していた。

長丁場にも関わらず、参加者の皆さんから出てきたアイディアは本当に面白く刺激になった。
勉強会だと一方向に話して、質問がパラパラあって終わり・・・というのが多いけど、その場でアイディアを出していくという双方向なのは初めてだった。

実際に出来るかどうか?という点について意見を言う感じで、本気で考えてより良いものにしたいと思って、頭をフル回転させた。
アイディアを聞きながら目をつぶっていたのは、聞きながら内容を形にする際のイメージを集中して考える時の癖みたいなもので、眠っていた訳ぢゃないのでw

初対面でその日のうちにグループに別れてアイディア出し、というのが出来るなら、普段顔を合わせている友達だったり、会社の仲間同士なら同じような事をして、さらに深堀りして意見をぶつけ合うような事も出来るじゃないかなと。

A3へ応募へ!!という締めで、アイディアは物にする楽しみというのもあるけど、そういった応募だったり何か目標があるとモチベーションも上がるし、せっかく考えたアイディアを大切にしまっておくんじゃなく、表に出していって欲しいな~。
あと、もう少し長い時間があれば、実際に少し作りはじめる所まで・・・ってのもアリかなと。


その後の懇親会でも出会いがあり、仙台ではとても充実した時間を過ごせた。


そして、以下は会場に向かう時に思わず立ち寄ったお寺。
雪が降りしきるなか、どのお寺も白く荘厳な清らかさがあった。


正楽寺
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孝勝寺
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善導寺
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Hirotaka Niisato
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